Erde

Erde

4,0/5

Sehr gut – Kommt regelmäßig auf den Tisch, klare Empfehlung Wie ich bewerte

Spieler
1–5
Spieldauer
45–90 Min.
Alter
13+
Erscheinungsjahr
2023

– Es gibt Punkte für alles

Stellt euch Flügelschlag in einem 4×4-Raster vor, das sich belohnender und damit irgendwie einfacher spielt – und heraus kommt Erde. Doch ganz so simpel ist es dann doch nicht.


Das Spiel macht Spaß, trotz seiner enormen Schwächen, und ist eine Punkteschlacht sondergleichen. Es gibt Punkte für alles: fürs Ökosystem, für Kronen, für Sprossen, für Fauna- und Terrain-Karten usw., sodass selbst die Minuspunkte bei den Ereigniskarten kaum ins Gewicht fallen. Das Spiel erlaubt den Spielern verschiedene Taktiken – doch selbst wer einfach drauflos spielt, kann am Ende siegreich sein.

In Erde musst du nicht auf das Ökosystem achten oder gezielt auf Faunaziele spielen. Du kannst einfach deine Pflanzen wachsen lassen, Karten ausspielen und Sprossen legen. Es gibt aber auch die Möglichkeit, alles gezielt zu optimieren und die Karten clever aufeinander aufzubauen. Alles ist möglich – und doch irgendwie wieder nicht. Diese Offenheit ist zugleich Stärke und Schwäche.

Downtime ist in diesem Spiel übrigens ein Fremdwort – ebenso wie Spielerinteraktion.

Streng genommen spielt jeder mit seinem Tableau und Raster ein eigenes Solospiel; am Ende wird nur verglichen. Während der aktive Spieler die großen Boni einsammelt, bekommt selbst der passive Spieler noch etwas und kann sein Spiel in der Zeit fortsetzen. Dadurch bleibt das Tempo angenehm flüssig und niemand sitzt wirklich untätig da.

Genau das ist der Grund, warum ein eigentlich mit Symbolen, Karten und Optionen doch recht komplexes Spiel deutlich zugänglicher wirkt als Flügelschlag und Co. Und trotz der fehlenden Interaktion entfaltet sich eine erstaunlich entspannte, fast meditative Spielatmosphäre – man knobelt, pflanzt, wächst und erfreut sich an der eigenen kleinen Naturkulisse.

Beim Lesen meines Textes könnte man denken: „Puh, das ist nichts für mich.“ Doch trotz seiner Schwächen fesselt das Spiel mich völlig und macht großen Spaß – vielleicht gerade deshalb. Und die Flavortexte vermitteln sogar noch Wissen.

Trotz oder gerade wegen seiner Mängel ist Erde für mich eine klare Empfehlung.

Hat mir gefallen

  • Downtime ist ein Fremdwort – auch passive Spieler bekommen etwas
  • Deutlich zugänglicher als Flügelschlag und Co.
  • Entspannte, fast meditative Atmosphäre
  • Flavortexte vermitteln sogar Wissen

Weniger gut

  • Punkteschlacht – es gibt Punkte für alles
  • Spielerinteraktion praktisch null
  • Offenheit ist Stärke und Schwäche zugleich

Fazit

Flügelschlag in einem 4×4-Raster, das sich belohnender spielt. Trotz oder gerade wegen seiner Mängel: eine klare Empfehlung.

Ursprünglich am 13. Januar 2026 auf Instagram veröffentlicht.

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