Abomination
Ich mag Worker-Placement-Spiele, und Abomination gehört genau in diese Kategorie. Ich behaupte, es ist eines der thematischsten Spiele auf dem Markt: nachts Leichen ausgraben, Gehilfen anwerben, im Labor Gliedmaßen zum Leben erwecken.
Das Herz des Spiels sind die drei Räder Wissen, Prestige und Menschlichkeit. Prestige ist der Motor: Bei 7 kommt ein Assistent dazu, bei 11, 16 und 20 wird ein Assistent zum Wissenschaftler, und die besten Felder können nur Wissenschaftler betreten.
Prestige öffnet auch das Krankenhaus für „frische Leichen, wer keins hat, muss am Hafen ein Kanaille anheuern zum Leichen stehlen (kostet Menschlichkeit)
Wissen bekommst du nur, wenn du eine Leiche studierst statt sie auszuschlachten, und ohne Wissen baust du keinen Arm, geschweige denn einen Kopf. Die Menschlichkeit aber ist die Währung, mit der alles bezahlt wird: Der Friedhof knabbert daran, das Morden in der Gasse verschlingt sie.
Und alles vergammelt dir unter den Händen: Blut, Knochen, Organe und Muskeln rutschen jede Runde eine Stufe Richtung Verfall, und am Ende der Leiste ist weg, was du nicht mit Eis gekühlt hast.
Das Thema ist bestimmt nicht für jeden etwas. Mein Sohn setzt seinen Worker aufs Friedhofsfeld und sagt „Jackpot”: drei Leichen, so alt, dass nur noch Knochen übrig sind.
Er spielt den Psychopathen, ihm ist die Menschlichkeit egal, also darf er auch das Morden-Feld nutzen, das ihm kaum schadet, mir dagegen sehr. Meine Taktik ging über die Menschlichkeit, um im Geheimen meine Kreatur zu erschaffen, das brachte mir den Sieg.
Dann die doppelseitigen Ereignis- und Begegnungskarten, je später im Spiel, desto härter die gültige Seite.
Ereignisse drehen an den Regeln: Ein Gewitter sperrt Friedhof und Hafen, lädt dafür alle Flaschen auf. Begegnungen treffen einzelne Spieler, ähnlich den Crossroads aus Dead of Winter: Die Kreatur will deinen Fortschritt sehen, Captain Walton klopft an. Dann liest man den Story-Abschnitt vor und entscheidet: Belohnung oder Strafe.
Etwas lang ist es, trotz verbesserter deutscher Ausgabe. Ich muss es mal mit der Igor-Variante probieren. Bestes Spiel zu Halloween, das Spiel bleibt auf jeden Fall.












Hat mir gefallen
- Eines der thematischsten Spiele auf dem Markt
- Die drei Räder Wissen, Prestige und Menschlichkeit greifen toll ineinander
- Verfall der Körperteile sorgt für ständigen Druck
- Ereignis- und Begegnungskarten mit Story-Entscheidungen
Weniger gut
- Etwas lang, trotz verbesserter deutscher Ausgabe
- Thema ist sicher nicht für jeden etwas
Fazit
Mein bestes Spiel zu Halloween. Leichen ausgraben, Gehilfen anwerben, Gliedmaßen zum Leben erwecken – das Spiel bleibt auf jeden Fall.
Ursprünglich am 15. September 2026 auf Instagram veröffentlicht.