Carcassonne Labyrinth

Carcassonne Labyrinth

1,5/5

Enttäuschend – Kaum Spielspaß, ein zweites Mal kommt es nicht auf den Tisch. Wie ich bewerte

Spieler
1–4
Spieldauer
ca. 30 Min.
Alter
8+
Erscheinungsjahr
2026

Was passiert, wenn man zwei Klassiker der Brettspielgeschichte kreuzt? Eine interessante Idee. Ich mochte sie und war freudig gespannt. Vielleicht war meine Erwartungshaltung aber auch einfach zu hoch, denn das Ergebnis ist gelinde gesagt ein Flop.
Erstmal kommt dazu, dass die Verarbeitungsqualität alles andere als zum Feiern ist. Nach der ersten Partie, ganz ohne Aufträge, dachte ich nur: „Wow, was für ein Schund.“ Weder das Gefühl vom Labyrinth ist wirklich vorhanden, noch sind die Schätze spannend verteilt. Die liegen halt immer an der gleichen Stelle, nämlich außen. Gäääääähn.

Also passiert, was passieren muss: Fast niemand geht über die Mitte, alles spielt sich immer schön außen ab. Man wartet geduldig auf eine Gerade und kümmert sich in der Zeit um Carcassonne. Da kommt dann direkt das nächste gäääähn, denn nicht jede Burg, die man abschließt, bringt dir auch wirklich was. Ist kein Wappen drauf, siehst du alt aus und bekommst nichts.

Was ich aber wirklich witzig finde, sind die Kronen als Halter für die Plättchen. Das ist originell und sieht auch ganz nett aus. Mehr Lob kann ich dem Material leider nicht wirklich geben.

Die Aufträge machen es tatsächlich etwas besser und dann kommt zumindest ein kleines Spielgefühl auf, wenn auch weit entfernt von gut. Mit ihnen hat man wenigstens etwas, worauf man hinarbeiten kann, und nicht nur das Gefühl, Plättchen hin und her zu schieben, damit am Ende irgendwie etwas passiert.
Wir haben hier ein solides Spiel, welches meiner Meinung nach aber schnell an Reiz verliert.

Die Idee, Carcassonne und Das verrückte Labyrinth zu verbinden, ist auf dem Papier echt spannend. Im Spiel selbst bleibt davon für mich aber zu wenig übrig. Es ist spielbar, keine Frage, aber gegen die beiden Originale zieht es einfach deutlich den Kürzeren. Da lieber die Originale spielen.

Hat mir gefallen

  • Kronen als Plättchenhalter sind originell
  • Aufträge machen es etwas besser

Weniger gut

  • Verarbeitungsqualität alles andere als zum Feiern
  • Schätze liegen immer außen – kaum jemand geht über die Mitte
  • Weder Labyrinth- noch echtes Carcassonne-Gefühl
  • Verliert schnell an Reiz

Fazit

Zwei Klassiker zu kreuzen klingt auf dem Papier spannend, im Spiel bleibt davon zu wenig übrig. Spielbar, aber gegen die Originale zieht es deutlich den Kürzeren.

Ursprünglich am 5. September 2026 auf Instagram veröffentlicht.

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