Dewan – wieder so ein typisches Spiel, das mir relativ oft in die Timeline gespült wurde und bei dem mich das Design direkt angesprochen hat. Das Cover und die kleinen Zielkärtchen sind einfach wunderschön illustriert, richtig gut! Sowas mag ich.
Worum geht’s eigentlich? Wir spielen ein kleines Völkchen, das sich auf den Aufbruch macht, um das Überleben des Volkes zu sichern, und dabei seine Zelte aufschlägt. Nun gut – das Thema kommt ehrlich gesagt nur bedingt durch, vor allem über die Zelte.
Im Kern sammeln wir Symbole und versuchen, unsere Zelte gezielt auf bestimmten Zonen zu platzieren, um Punkte zu holen. Die Regeln sind dabei herrlich einfach: Entweder zwei Karten ziehen oder Karten ausspielen und Zelte errichten. Durch den kleinen Area-Control-Faktor kann das Rennen um die begehrten Zonen schon richtig spannend werden.
Verschiedene Szenarien sollen für Abwechslung sorgen, sind aber eher nett als wirklich spielverändernd. Es ist ein angenehmes Spiel, bei dem sicher mehr drin gewesen wäre. Ohne die wirklich tolle Illustration hätte es wahrscheinlich nicht so viel Aufmerksamkeit bekommen. Spielerisch fehlt mir ein bisschen Tiefe, auch wenn es zu viert richtig Spaß macht. Zu zweit wirkt es dagegen etwas lahm, lässt sich dafür aber flott und entspannt runterspielen.
Für mich ist es hübsch anzusehen, leicht zugänglich, aber mit begrenzter spielerischer Tiefe – ein nettes Familienspiel zum gemütlichen Runterspielen, das sicher öfters mal auf den Tisch kommt







Hat mir gefallen
- Cover und Zielkärtchen wunderschön illustriert
- Herrlich einfache Regeln
- Zu viert macht das Rennen um die Zonen richtig Spaß
Weniger gut
- Thema kommt nur bedingt durch
- Szenarien eher nett als spielverändernd
- Zu zweit etwas lahm, fehlende Tiefe
Fazit
Hübsch anzusehen, leicht zugänglich, aber mit begrenzter spielerischer Tiefe – ein nettes Familienspiel zum gemütlichen Runterspielen.
Ursprünglich am 5. März 2026 auf Instagram veröffentlicht.