Was soll ich sagen – Ankh: Die Götter Ägyptens ist für mich einfach genial. Wahrscheinlich Eric M. Langs stärkstes Werk, noch besser als Blood Rage.
Zu zweit entfaltet es seine ganze taktische Tiefe: Jede Aktion muss sitzen, ähnlich wie beim Schach. Man denkt mehrere Züge voraus, überlegt genau, wann eine Plage den größten Effekt hat oder wann es klüger ist, ein paar Anhänger ins Jenseits zu schicken, um langfristig stärker zu sein. Hier zählt jede Entscheidung, Glück spielt praktisch keine Rolle.
Worum geht’s?
Du schlüpfst in die Rolle eines ägyptischen Gottes und kämpfst um die alleinige Vorherrschaft. Über Kontrolle von Monumenten und Gebieten sammelst du Verehrung (Siegpunkte) – wer am meisten davon hat, gewinnt.
Besonders diskutiert wird die „Verschmelzen“-Mechanik: Nach dem dritten Konflikt werden die zwei schwächsten Götter zu einem neuen, gemeinsamen Gott und spielen ab dann zusammen. Das sorgt für überraschende Comebacks, gefällt aber nicht jedem.
💡 Mein Tipp: Im 3-Spieler-Spiel nutze ich lieber das Szenario „Unruhen der Dynastie“, das komplett ohne Verschmelzen auskommt – fühlt sich deutlich direkter und härter an.
Bei Ankh sollte man außerdem schnell Ankh-Kräfte freischalten, sonst fällt man zurück und wird im Spiel schnell vergessen. Fast alle starten mit gleichen Voraussetzungen, lediglich 1–2 Sonderfähigkeiten bringen Abwechslung in die Strategien. Die Wächter mit ihren einzigartigen Fähigkeiten sind heiß umkämpft – nicht jeder kann sie bekommen, also muss man abwägen, wann und wie man sie sich schnappt.
Optisch und haptisch ein Traum: Die Miniaturen sind top verarbeitet und sehen auf dem Tisch einfach episch aus.
Für mich eines der besten Area-Control-Spiele überhaupt – Strategie pur, gepaart mit atemberaubender Präsentation. ❤️






Hat mir gefallen
- Zu zweit wie Schach – jede Aktion muss sitzen
- Glück spielt praktisch keine Rolle
- Miniaturen top verarbeitet, episch auf dem Tisch
- Szenario Unruhen der Dynastie ohne Verschmelzen
Weniger gut
- Verschmelzen-Mechanik gefällt nicht jedem
- Wer Ankh-Kräfte nicht schnell freischaltet, wird vergessen
Fazit
Wahrscheinlich Eric M. Langs stärkstes Werk, noch besser als Blood Rage. Für mich eines der besten Area-Control-Spiele überhaupt.
Ursprünglich am 10. August 2025 auf Instagram veröffentlicht.